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无任务的传奇装备全靠打,血饮上面的准确属性根本不能提高魔法准确

2026-08-03 09:03:48 Hua

    到1.76版以前的时候,在所有的职业里面只有很少一部分人能够使用魔法棒这种沃玛级别的装备,并且就连骨头权杖和鲜血之刃这些东西都没有见过。伴随着石墓七层以及祖玛神殿被开发出来之后,“骨玉”、“龙纹”和“裁决”的出现让很多玩家都拿到了手里的法杖也变得更有气势了。“无论你手上拿着什么样的武器都可以被视为一个大人物。”

    

    骨玉权杖

    

    以前没有人听说过血饮这个东西,在当年的时候只有血僵尸才会掉下来的东西而且它所在的地点是位于赤月谷中的一处地方而那个时候人们认为那里就是被封印起来的地方了所以就算是四十级的大哥在里面打上一个星期也得靠吃大量的红色药品来维持生命。伴随着新版本的到来以及玩家们提出的各种意见和建议之后,“赤月山谷”里敌人的攻击强度也随之降低了很多,在此之前一直有很多人都会蜂拥而至去攻打这里。“当开天辟地的速度越来越快时”,“越来越多的人就会涌向‘赤月山谷’”。经过一番观察后发现它的基础属性为:法术值 3~5、命中率 +5%。

    

    血饮

    

    这时就有不少法师玩家们放下手中的骨玉权杖去拿了起血饮来玩儿,并且大家都很好奇地问了起来:“难道是因为它的魔力值比较高所以才被人讨厌吗?”有人觉得血液饮用的好处很多——比如提高命中率、提升生命值等等;也有的人则认为它能够克制带有白虎牙饰品的人形怪物(道士)。关于准确性跟防具的关系就不在这里赘述了,在此也不再讨论这个问题了。另外一些人还认为使用血液饮用的时候会有吸食的效果出现。这些都是没有根据的说法,并无任何科学证据支持它们的存在。我认为人们舍弃骨头玉石转而去用鲜血酒的原因主要有以下几点:一是外观更好看些,在比较之下总是觉得鲜血更加漂亮;二是由于它是用来喝酒喝饮料的一种容器的缘故。第二种就是增加了五点精准度和骨骼之戒一样都是给法术使用的技能在法师身上来说已经算是废品了吧!既然已经是废品了为什么要加上精准度呢?实际上游戏里并没有什么叫做“气血”的东西存在,“气血”其实是盛大的一个改动后的名词而已,在最初的《热血传奇》中,“气血”的数值范围是从2到8之间变化的一个数字,并不是我们所熟知的那个样子。

    

    最早出现的是血饮属性

    

    很多人都想知道为什么会有这样的设置,并且韩国娱美德公司产品部经理当初设计这把兵器的目的就是希望法师可以在战斗中一边攻击敌人、一边施放雷击技能来打击对方。第三个问题就是关于魔力值跟骨玉权杖之间的差距不大,在最初的传奇里许多的老玩家们判断一把剑好不好并不是根据它的最高数值是多少的问题而是在于它最高的数值和最低数值相加之和大不大的问题上面去考虑的。骨玉魔法为2到6之间随机产生;血饮则为3至5之间随机掉落;两者上下限相加都等于八点五左右的生命值范围之内;但是在外观方面却有大量的人会选择血饮的原因在于此。

    

    带血饮用的魔法师

    

    第四、这也是最重要的一个理由就是物以稀为贵,在当时的许多怪物身上都能掉到骨头一样的东西——也就是所谓的“骨玉”,而血饮却只能从血僵尸那里获得。所以总的来说,“血饮”的五个特点就相当于没有了作用一样,并且盛大的修改让玩家们觉得它要比骨玉更加强大一些,实际上这两者之间并没有什么太大的区别,都是因为玩家自己的一种偏见造成的!